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Beast of Reincarnation images test (2)

TEST Beast of Reincarnation : un action-RPG ambitieux mais avec un « mais »

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Entre Japon post-apocalyptique, katana, chien géant et influences à la pelle, Game Freak tente une aventure qui ne manque pas de caractère.

Un Japon en ruines qui en met plein les yeux

Après avoir passé des années à développer l'univers de Pokémon, Game Freak s'attaque à un tout autre registre avec Beast of Reincarnation, un action-RPG prenant place dans un Japon post-apocalyptique ravagé par une mystérieuse corruption. Nous incarnons Emma, une Purificatrice capable d'utiliser ses pouvoirs pour combattre les créatures infectées qui ont envahi les terres, accompagnée de Koo, un imposant chien aussi adorable qu'efficace au combat. Entre exploration semi-ouverte, affrontements exigeants inspirés des Souls-like, pouvoirs liés à sa chevelure et gigantesques créatures appelées Nushi, le titre mélange de nombreuses influences, de NieR: Automata à Sekiro en passant par Shadow of the Colossus et certains jeux de chasse aux monstres. Une recette qui manque parfois cruellement d'identité, mais qui possède suffisamment de personnalité et de cœur pour nous donner envie de poursuivre l'aventure.

Quelques effets peuvent toutefois devenir trop nombreux à l'écran et nuire à la lisibilité des affrontements.

Beast of Reincarnation images test (7)Beast of Reincarnation possède une direction artistique particulièrement réussie. Le Japon imaginé par Game Freak est méconnaissable, recouvert de végétation, de bâtiments abandonnés, de ruines et d'une étrange corruption qui transforme progressivement la nature et les créatures. Les paysages alternent entre forêts luxuriantes, anciennes infrastructures humaines, villes dévastées, stations de métro envahies par l'eau et temples perdus au milieu des montagnes. L'ensemble dégage une atmosphère mélancolique qui fonctionne immédiatement, avec cette impression permanente de parcourir les vestiges d'un monde disparu depuis des siècles. Certaines transitions sont particulièrement réussies, notamment lorsque l'arrivée d'un Nushi bouleverse littéralement l'environnement et transforme progressivement le paysage sous nos yeux.

Les gigantesques Nushi constituent évidemment les vedettes visuelles de l'aventure. Ces créatures colossales mélangent animaux, végétation et corruption dans des designs particulièrement impressionnants. Leurs corps sont parcourus de branches, de fleurs et de lianes qui leur donnent une apparence à la fois majestueuse et inquiétante. Les affrontements contre ces monstres profitent ainsi d'une mise en scène spectaculaire, avec des arènes qui savent parfaitement mettre leur taille en valeur. Emma bénéficie également d'animations soignées lors des combats, notamment lorsqu'elle enchaîne les attaques au katana, esquive ou utilise ses pouvoirs. Quelques effets peuvent toutefois devenir trop nombreux à l'écran et nuire à la lisibilité des affrontements.

Beast of Reincarnation images test (5)Techniquement, le tableau est malheureusement beaucoup moins flatteur. Les textures peuvent parfois manquer de finesse, certains éléments apparaissent tardivement et nous rencontrons régulièrement des problèmes de collision ou des murs invisibles qui donnent l'impression que certaines zones ont été terminées un peu trop rapidement. Les performances sont également irrégulières. Un manque de fluidité par moment, quelques baisses de framerate et du popping de temps à autre... Ces problèmes ne suffisent pas à faire disparaître les qualités artistiques du titre, mais ils empêchent clairement Beast of Reincarnation de prétendre au sans-faute visuel.

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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