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 Super Limit Breaking NEO de DRAGON BALL Sparking! Zero images test (1).

TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC

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Sparking! Zero repousse encore les limites avec une extension qui ne manque pas de souffle.

Quand les cheveux bougent plus que certains personnages

Après avoir fait revivre avec brio la formule « Budokai Tenkaichi », DRAGON BALL: Sparking! ZERO revient avec Super Limit-Breaking NEO, une nouvelle extension particulièrement généreuse. Plutôt que de bouleverser les fondations du jeu, celle-ci vient enrichir l'expérience avec de nombreux personnages, de nouvelles options de personnalisation, des nouveautés visuelles et surtout un tout nouveau mode solo baptisé Aventure brise-limites. Ce dernier reprend les grands principes de progression déjà connus tout en ajoutant une petite dimension aventure, avec une carte, des choix et pas moins de 282 objectifs à accomplir. De quoi occuper les guerriers en herbe pendant un bon moment, surtout lorsque les Zenis accumulés dans la boutique peuvent désormais servir à acheter différents bonus. Et puisque nous parlons de Dragon Ball, tout cela s'accompagne évidemment de nouvelles attaques, de transformations et de quelques grands moments de fan service. Bref, arrêtons de palabrer et passons au concret !

Super Limit-Breaking NEO reste fidèle à l'excellente base proposée par Sparking! Zero.

 Super Limit Breaking NEO de DRAGON BALL Sparking! Zero images test (4)Visuellement, Super Limit-Breaking NEO reste fidèle à l'excellente base proposée par Sparking! Zero, mais quelques animations supplémentaires viennent faire plaisir aux amateurs de la série. Le nouveau Blast ultime de Piccolo (par exemple) constitue notamment un joli clin d'œil à son affrontement contre Sauzer dans le cinquième film Dragon Ball Z consacré à Cooler. Une attaque qui ne se contente donc pas de faire exploser l'écran, elle vient également chercher un petit morceau de nostalgie chez les fans.

Autre point, l'attaque ultime de Mighty Mask mérite également quelques applaudissements. Celle-ci reprend le fameux passage où Goten et Trunks passent en Super Saiyan, avec une mise en scène particulièrement réussie. Il reste toutefois un petit tracas visuel... En effet, les cheveux et les yeux des deux personnages restent dans leur forme normale pendant la transformation. Rien de dramatique, mais suffisamment visible pour faire lever un sourcil aux connaisseurs. Autre petit point, Goku bénéficie lui aussi d'un petit coup de polish avec une nouvelle version du visage de Super Saiyan 3 pendant le Ryûken. Et bien d'autres choses encore...

 Super Limit Breaking NEO de DRAGON BALL Sparking! Zero images test (6)Tout n'est cependant pas encore parfait. Quelques problèmes de proportions subsistent, comme celui de Piccolo Daimao qui paraît trop petit par rapport à Goku enfant. Certaines techniques continuent également de montrer leurs limites face aux personnages géants. Comme ? L’attaque de Goku en Super Saiyan 3 qui refuse toujours de fonctionner correctement contre les géant, même contre Hirudegan.

Quelques détails plus amusants apparaissent également. La tour Karine visible au loin dans le nouveau mode apporte une petite touche agréable aux environnements. À l'inverse, certaines animations auraient encore besoin d'un peu d'attention, notamment pour les géants et les personnages qui ne volent pas lorsqu'ils se mettent en mouvement. Une petite animation de course adaptée à leur gabarit ne serait franchement pas de refus. Vous l’aurez compris, il y a des « haut » et des « bas », mais globalement, malgré quelques soucis, ça claque !

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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