TEST Yoshi and the Mysterious Book : Nintendo réinvente Yoshi avec un pari inattendu
par Martial DucheminUn livre qui tombe du ciel, des créatures à baptiser, et Yoshi qui troque ses œufs contre une encyclopédie vivante. Bien ou bof ?
Yoshi, détective animalier en mission
Le gameplay reprend la base bien connue de la série : avaler des objets pouren faire des œufs, saut plané, attaque au sol... mais ajoute une nouvelle idée plutôt maligne. Grâce à une action de queue rotative, Yoshi peut porter certaines créatures ou objets sur son dos pour interagir différemment avec l’environnement. Une mécanique simple sur le papier, mais qui ouvre la porte à une foule de petites expérimentations.
Un gameplay paisible, malin, et bien plus surprenant qu’il n’y paraît.
Ainsi, Yoshi and the Mysterious Book prend un virage assez inattendu pour la série. Ici, l’objectif n’est plus vraiment de traverser un niveau d’un point A à un point B. Ici, chaque page fonctionne comme un petit terrain d’expérimentation. Nous devons observer les créatures, tester leurs réactions, les porter, les lancer ou leur donner des objets pour découvrir leurs particularités. Le titre ressemble parfois davantage à un puzzle d’exploration qu’à un platformer classique, et cette approche change agréablement la formule.
En outre, pour revenir sur la nouvelle mécanique, Yoshi peut donc transporter certaines créatures ou objets sur son dos grâce à une nouvelle action. Cette simple idée ouvre énormément de possibilités. Une grenouille peut servir à créer des bulles pour atteindre des plateformes, une petite créature voleuse peut récupérer des objets dans des passages étroits, et certains habitants changent même de comportement selon ce que nous leur donnons à manger. Cette expérience encourage clairement l’expérimentatio. Nous essayons une idée un peu absurde, et souvent, cela débouche sur un secret ou une interaction inattendue. Cette dimension presque « bac à sable » rend l’exploration bien plus riche qu’elle n’en a l’air au premier abord.
En revanche, Big N. a clairement voulu rendre cette aventure très (trop ?) accessible. Yoshi ne subit pratiquement aucun danger réel, il ne perd pas de vie, et les erreurs sont presque toujours pardonnées immédiatement. Ce choix rend le jeu parfait pour les plus jeunes ou pour une session détendue, mais il retire aussi une partie du frisson que certains attendent d’un jeu de plateformes. Le vrai défi ne vient donc pas de la survie, mais de la curiosité ; fouiller, tester, revenir dans d’anciens chapitres avec de nouvelles idées et chercher toutes les découvertes cachées. Un gameplay paisible, malin, et bien plus surprenant qu’il n’y paraît derrière son allure de conte pour enfants. Bien que certaines joueurs risquent de s'ennuyer pour le coup.






Commenter 1 commentaire
Je n'ai pas encore pris le temos de lire le test par contre. J'ai plutôt hâte de voir votre avis pour le remake de lylat wars.