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TEST Yoshi and the Mysterious Book : Nintendo réinvente Yoshi avec un pari inattendu

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Un livre qui tombe du ciel, des créatures à baptiser, et Yoshi qui troque ses œufs contre une encyclopédie vivante. Bien ou bof ?

Un grand livre, mille petites découvertes

L’histoire de Yoshi and the Mysterious Book reste fidèle à ce que Nintendo sait faire de mieux avec Yoshi : un prétexte simple, mignon et immédiatement efficace. Tout commence lorsqu’un étrange ouvrage vivant, nommé Mysterius, tombe du ciel sur l’île des Yoshis. Ce dernier a perdu la mémoire de toutes les créatures qui peuplent ses pages et demande l’aide de notre dinosaure pour reconstituer son encyclopédie. Le scénario ne cherche jamais à jouer la carte du grand drame ou des rebondissements, mais il installe un cadre parfait pour enchaîner les découvertes et donner une cohérence à cette aventure en forme de conte interactif.

Une fois un chapitre terminé, il est souvent intéressant d’y revenir.

Yoshi and the Mysterious Book test images (2)Le contenu surprend davantage que l’histoire elle-même. Chaque créature possède son propre habitat à explorer, avec une grande découverte principale à débloquer pour progresser, mais le titre ne s’arrête pas là. Une fois un chapitre terminé, il est souvent intéressant d’y revenir, car certaines espèces interagissent avec d’autres découvertes faites plus tard. Cette structure crée une progression plus intelligente qu’un simple enchaînement de niveaux. Nous avançons, puis nous revenons feuilleter d’anciennes pages avec un regard neuf, un peu comme si le livre révélait de nouveaux secrets à mesure que nous apprenons à lire entre les lignes.

Côté durée de vie, l’aventure principale semble volontairement accessible, mais le vrai contenu se cache dans tout ce qui gravite autour. Comptez une petie dizaine d'heures pour le finir. Compléter l’encyclopédie, trouver toutes les interactions, collecter les runes, débloquer les indices restants ou simplement baptiser chaque créature avec des noms improbables peut facilement prolonger l’expérience. la firme japonaise mise ici davantage sur la curiosité et la rejouabilité que sur une campagne interminable. Ce n’est pas le jeu qui nous tiendra pendant cent heures, mais c’est clairement celui qui peut nous faire revenir juste pour vérifier ce qui se passe si nous donnons un piment à une grenouille qui souffle déjà des bulles.

Yoshi and the Mysterious Book test images (3)En outre, la bande-son accompagne parfaitement cette ambiance de conte interactif. Les musiques misent sur des mélodies légères, presque berceuses, avec quelques instruments qui rappellent des boîtes à musique ou des comptines revisitées. Rien de spectaculaire, mais tout colle parfaitement à l’univers. Certaines zones ajoutent même de petites interactions musicales avec les créatures, transformant quelques énigmes en mini séquences rythmiques. Cela apporte une variété bienvenue, même si certains passages peuvent devenir un peu répétitifs lorsqu’il faut recommencer une séquence précise. Les bruitages, eux, participent aussi beaucoup au charme. Entre les petites vocalises des créatures, les réactions absurdes quand Yoshi les goûte ou les transporte, et les commentaires incessants de Mysterius, le monde paraît vivant en permanence. Un peu bavard parfois, mais rarement désagréable.

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 1 commentaire

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tylerfc
De tout ce que j'avais vu sur ce jeu. Ça semblait sympathique. Mais vraiment à faire découvrir à un enfant qui découvre un peu le jeu video..

Je n'ai pas encore pris le temos de lire le test par contre. J'ai plutôt hâte de voir votre avis pour le remake de lylat wars.
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