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Le beat'em all hardcore contre des boss prend du retard, mais s'offre une nouvelle plateforme.
MAJ - Quantic Dream : David Cage et Guillaume de Fondaumière dans la tourmente après de graves accusations
Trois journaux français ont enquêté chez le studio parisien et dévoilent une ambiance particulièrement pesante.
Gear.Club Unlimited : rencontre avec David Nadal, fondateur du studio Eden Games
David Nadal, nous parle de Gears.Club Unlimited et de son studio lyonnais, sans filtre marketing ni langue de bois, mais avec passion. À lire ou voir !
Blood and Truth : plusieurs points abordés concernant ce nouveau jeu PS VR, de l'action à gogo
« Incarnez un personnage qui n’a rien à envier aux héros de films d’action ».
Dissidia Final Fantasy NT : quid d'une version portable, des DLC et de l’accessibilité du jeu ?
Ichiro Hazama, le producteur du jeu, a répondu à cinq de nos questions.
INTERVIEW - Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris - Technique et développement
Nous avons discuté technique avec l'équipe en charge de la nouvelle extension de Destiny 2, et c'était passionnant.
TEST - Assassin's Creed Origins : Dieu m'a donné la foi en l'Animus
Ubisoft a osé ce que d'autres devraient faire : prendre le temps de remettre en question une licence. Nous avons pu y jouer une semaine complète et, soyons clairs, ...
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Nous avons pu jouer au mode solo tant attendu par les fans de SWBF2. Premières impressions sans aucun spoiler.
Steep: Road to the Olympics - Interview d'Igor Manceau, directeur créatif chez Ubisoft Annecy
Qui de mieux pour nous parler de Steep et de sa nouvelle extension, Road to the Olympics ?Derniers tests et previews
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