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Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 1

TEST Forza Horizon 6 : la ROG Xbox Ally X peut-elle faire rugir le Japon en portable ?

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Conduire à toute vitesse au pied du mont Fuji n’a jamais paru aussi tentant. Une folie dans la poche !

De quoi faire mumuse, vous avez le choix !

Nous avons aussi testé un profil plus raisonnable, avec un rendu en 900p, préréglage Ultra, ray tracing désactivé et framerate réglé sur 60 FPS. L’image est très belle, propre, et détaillée. Le framerate oscille ici entre 35 et 45 FPS, avec quelques variations notables dans les zones très chargées ou sous une météo plus dense. Cette configuration reste agréable, mais ceux qui aiment une sensation parfaitement stable ont intérêt à verrouiller cette production à 30 FPS pour éviter les variations. Ce réglage montre toutefois à quel point la ROG Xbox Ally X est capable de faire tourner un jeu aussi ambitieux avec une qualité visuelle qui reste franchement flatteuse.

Nette, propre, et surtout très agréable sur l’écran de la machine.

En poussant l’optimisation à l’extrême avec une résolution en 720p, un framerate ciblé à 120 FPS, le préréglage Très basse et le ray tracing désactivé, Forza Horizon 6 change clairement de visage sur la ROG Xbox Ally X. Une partie des éléments de décor disparaît, certaines végétations se font beaucoup plus discrètes, les ombres perdent en présence et les textures affichent un rendu nettement plus simpliste. Visuellement, le choc est immédiat, avec cette curieuse impression de redécouvrir un ancien jeu de course de l’ère Xbox 360 passé par la case remaster. Pourtant, manette en main, le constat est bien plus positif. Le framerate grimpe entre 70 FPS en ville et 80 FPS hors des zones urbaines, offrant une fluidité remarquable. Malgré la cure d’austérité graphique, le plaisir de conduite reste intact et l’expérience demeure parfaitement jouable, voire très agréable pour celles et ceux qui privilégient avant tout la sensation de vitesse et la réactivité.

720 en qualité Très basse à gauche et 1080p en qualité Élevé à droite.
Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 720p (1) Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 1080p (1)Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 720p (4) Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 1080p (4)Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 720p (3) Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 1080p (3)Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 720p (2) Forza Horizon 6 ROG XBOX ALLY X images test 1080p (2)

Configuration recommandée

Après plusieurs heures de test, voici la configuration qui nous a semblé offrir le meilleur compromis entre qualité d’image et fluidité :

  • Résolution : 1080p
  • Framerate : 60 FPS
  • Préréglages : Élevé
  • Ray-tracing : Off
  • FSR : Off

Avec ces réglages, le framerate varie entre 45 et 55 FPS. L’image reste nette, propre, et surtout très agréable sur l’écran de la machine. Les couleurs ressortent bien, les détails sont nombreux, et l’ensemble offre un excellent équilibre entre spectacle visuel et confort / fluidité. C’est clairement la configuration que nous recommandons. Elle permet de profiter pleinement du titre sans sacrifier l’impression de vitesse, ce qui reste essentiel dans un Forza Horizon. Et franchement, dévaler une route japonaise de nuit en portable avec cette qualité, cela fait son petit effet.

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 1 commentaire

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JetjoO
Je me répète, mais c'est vraiment une excellente initiative de faire une version "test" pour les machines portables.
Pour ma part, la bête va tourner principalement sur ma 5080 et le petit volant qui va bien mais je ne m'interdis pas de faire une partie ici ou là sur ma Asus ROG Xbox Ally X. C'est vraiment une superbe machine cette portable. Couplée à une paire de Viture c'est juste énorme comme combo !

Au passage, j'ai été extrêmement surpris de constater que Indiana Jones y tournait en full ultra à plus de 60 fps de moyenne en 1080p FSR2 et frame gen. Du coup, je l'ai pas pris sur Switch 2 :D

Merci Martial !
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