Un classique peut revenir de loin… mais encore faut-il éviter l’astéroïde en approche.
Retournons sur Super Nintendo
R-Type III: The Third Lightning n’est pas un mauvais jeu, R-Type Dimensions III, lui, par contre... Le souci, c’est que cette nouvelle édition parvient à rendre un chef-d’œuvre plus frustrant qu’il ne l’était déjà. La refonte 3D impressionne parfois, mais elle complique la lecture de l’action. Les ajustements de collision cassent une partie de la précision historique. Et le contenu manque d’ampleur pour justifier pleinement son positionnement.
Nous attendions un retour plus propre, plus précis et surtout moins bancal.
Cette version laisse donc une drôle d’impression. Nous retrouvons un classique légendaire, mais dans une adaptation qui semble hésiter entre hommage sincère et portage réalisé à la va-vite. Certains fans de la série y trouveront malgré tout leur compte, notamment grâce au mode Infinite et à la possibilité de redécouvrir cet épisode culte (d’une certaine manière). Les nouveaux venus, eux, risquent surtout de découvrir pourquoi le mot « masochisme » revient si souvent quand il s’agit de R-Type.
Au final, ce R-Type Dimensions III ressemble à un joli musée interactif… avec quelques fils qui dépassent du plafond et une alarme incendie qui sonne sans raison. Nous pouvons y entrer avec curiosité, mais difficile d’en ressortir pleinement convaincus. Pour une série aussi mythique, nous attendions un retour plus propre, plus précis et surtout moins bancal. La tristesse...
Testé sur Switch 2.
- Le jeu original, sympa
- Le switch instantané entre 2D et 3D
- Le mode Infinite rend l’expérience plus accessible
- Refonte 3D souvent confuse
- Collisions imprécises par rapport à l’original
- Quelques soucis de performances
- Contenu un peu léger pour le prix
- Une modernisation qui trahit parfois l’esprit du jeu






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