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TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration

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Une aventure d’espionnage explosive qui mélange infiltration, gadgets et séquences d’action à la sauce blockbuster.

Bond, gadgets et grosses mandales

Avec 007 First Light, IO Interactive ne cherche pas simplement à transformer James Bond en machine à headshots. Le studio construit avant tout un véritable jeu d’espionnage où l’infiltration et la manipulation occupent une place centrale. Dès les premières missions, nous comprenons rapidement que Bond n’est pas Agent 47 malgré les évidentes inspirations héritées de Hitman. Ici, les développeurs misent davantage sur une approche cinématographique et accessible tout en laissant une vraie liberté dans les approches. Chaque zone propose plusieurs chemins, plusieurs méthodes d’infiltration et différentes manières de contourner les ennemis. Bond peut se faufiler discrètement via des fenêtres ouvertes, grimper sur les toits, manipuler l’environnement ou encore utiliser ses gadgets pour détourner l’attention. Un système, qui permet de désamorcer certaines situations simplement avec le charme légendaire de l’agent britannique, apporte également une vraie personnalité au gameplay. Voir Bond improviser des excuses absurdes pour éviter de se faire repérer apporte régulièrement ce petit humour typiquement 007 qui fonctionne très bien.

Le gameplay encourage constamment l’expérimentation.

007 First Light Test images (12)Impossible d’imaginer un jeu James Bond sans gadgets improbables, et le studio semble clairement s’être amusé avec cet aspect. La fameuse montre Q devient rapidement un véritable couteau suisse technologique capable de scanner les environnements, pirater des dispositifs ou distraire les ennemis à distance. Nous pouvons par exemple activer des radios, faire exploser certains objets, aveugler temporairement des gardes ou encore provoquer des distractions parfaitement calculées pour ouvrir un passage. Le gameplay encourage constamment l’expérimentation et récompense les joueurs qui prennent le temps d’observer les niveaux. Certaines missions ressemblent même à de véritables puzzles d’espionnage où chaque action ouvre de nouvelles possibilités. Les développeurs retrouvent ici tout le savoir-faire acquis sur Hitman avec des zones semi-ouvertes bourrées d’interactions. Le jeu pousse également à improviser en permanence. Une situation peut totalement dégénérer après une erreur et nous obliger à changer immédiatement d’approche. Quelques limitations subsistent malgré tout, notamment avec les ressources des gadgets qui s’épuisent parfois un peu trop vite, donnant une légère sensation artificielle à certaines mécaniques.

Même si l’infiltration reste très importante, 007 First Light ne cache jamais son amour pour l’action explosive. Et franchement, les combats possèdent une vraie personnalité. IO Interactive mélange intelligemment gunfights nerveux et affrontements au corps-à-corps ultra brutaux. Les inspirations venant de John Wick, Uncharted ou même Sifu sautent immédiatement aux yeux. Bond peut enchaîner les coups, utiliser le décor pour fracasser ses ennemis contre des tables ou des murs, lancer des objets à la volée et récupérer les armes des adversaires au milieu du chaos. Les combats gardent constamment une énorme dimension cinématographique avec des animations dynamiques et un excellent rythme général. Le système de Licence to Kill apporte aussi une petite subtilité intéressante puisque Bond ne peut pas sortir son arme librement tant que la situation ne devient pas réellement létale. Cela pousse souvent à privilégier l’infiltration avant que les fusillades n’explosent complètement. Certaines séquences scriptées lorgnent clairement du côté des gros blockbusters à la Uncharted avec des poursuites, des explosions gigantesques et des scènes très spectaculaires.

007 First Light Test images (9)Malgré toutes ses qualités, 007 First Light donne aussi parfois l’impression de jouer la sécurité. IO Interactive construit un gameplay extrêmement solide et agréable à prendre en main, mais certaines mécaniques manquent encore un peu de profondeur ou de prise de risque. L’intelligence artificielle paraît parfois trop permissive, certains ennemis réagissent lentement aux distractions et certaines situations semblent très scriptées malgré les différentes approches proposées. Les phases d’infiltration restent très efficaces, mais les habitués des jeux ultra exigeants pourraient trouver l’expérience un peu trop accessible par moments. Quelques séquences plus dirigistes donnent aussi une légère impression de couloir, notamment durant certains passages d’action très cinématographiques. Cela dit, cette approche plus grand public semble totalement assumée par IO Interactive. 007 First Light cherche avant tout à offrir une aventure spectaculaire, fluide et constamment divertissante plutôt qu’une simulation d’espionnage ultra complexe. Et honnêtement, après plusieurs heures de jeu, difficile de ne pas ressortir avec un énorme sourire devant ce cocktail explosif mélangeant infiltration, gadgets et action hollywoodienne.

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 2 commentaires

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tylerfc
Merci pour le test. Les jeux scripter, sans avoir à tourner en rond sur une map ça me va très bien.
On s'amuse du début à la fin sans fioriture.
Heureusement qu'il existe encore des jeux comme ça.
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theone76
Clairement ce n'est pas du tout pour moi le meilleur jeu James Bond ni par rapport à l'action.

Je trouve le jeu trop long à démarrer et pitié pourquoi nous exiger des séquences d'infiltration et de tirs, alors que les deux phases devraient être réunies (c'est également sur ce point que je suis déçu).

Les autres jeux James Bond nous mettaient directement dans l'action il n'y avait pas de temps mort comme ça.
Et concernant les combats et l'action en général, le jeu La Mémoire Dans la Peau sur PS3/X360 nous avait habitués à beaucoup mieux que ça.
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