Mixtape nous embarque dans une aventure narrative aussi touchante qu’imparfaite. Parlons-en !
Manette en main... ou presque
Le gameplay de Mixtape risque de diviser, et c’est probablement le point qui fera le plus débat. Ici, inutile d’attendre un jeu à embranchements multiples ou une aventure remplie de mécaniques complexes. Le titre repose sur une succession de mini-séquences interactives, faire du skate, lancer des feux d’artifice, courir dans un champ, jeter du papier toilette sur une maison, ou encore fouiller dans une chambre remplie d’objets d’époque. Chaque moment cherche avant tout à provoquer une sensation, pas à proposer un défi.
Nous aurions aimé davantage de choix, plus de conséquences, ou simplement plus d’implication.
Le problème, c’est que cette philosophie va parfois très loin... au point de faire disparaître le « jeu » derrière la mise en scène. Certaines séquences avancent presque toutes seules, et il arrive même que la manette reste posée quelques instants sans empêcher la progression. Aucun Game Over, très peu d’échec possible, et une interaction parfois réduite au strict minimum. Cela renforce le côté contemplatif, mais cela donne aussi régulièrement l’impression d’assister à un film interactif plus qu’à une véritable aventure manette en main.
Cela dit, lorsque les idées visuelles et la musique s’alignent parfaitement, la magie opère. Une simple descente en skateboard devient une capsule temporelle, un trajet en caddie se transforme en souvenir culte, et certains mini-jeux absurdes décrochent même un sourire sincère. Le souci n’est donc pas tant ce qui est proposé, mais plutôt le manque de profondeur. Nous aurions aimé davantage de choix, plus de conséquences, ou simplement plus d’implication. Cette production a de belles idées, mais il reste souvent à la porte de quelque chose de plus ambitieux.






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