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TEST Directive 8020 : un huis clos spatial qui manque parfois d’oxygène

par

Un voyage vers les étoiles qui brille surtout quand les lumières s’éteignent. Ça donne quoi concrètement ?

Entre frissons et déjà-vu cosmique

Au final, Directive 8020 reste une expérience qui divise, un peu comme ces films de science-fiction de minuit que nous lançons « juste pour voir » et qui finissent par nous happer malgré leurs défauts évidents. Le titre impressionne d’abord par son emballage. Visuellement, c’est léché, parfois même bluffant, avec un vaisseau crédible, des créatures dérangeantes et une mise en scène qui sait appuyer là où il faut pour maintenir la tension. Durant les meilleurs moments, l’aventure rappelle pourquoi le studio avait marqué les esprits avec Until Dawn : cette capacité à jouer avec nos nerfs, à glisser un doute constant dans chaque couloir sombre, et à donner l’impression que le prochain virage cache quelque chose de franchement peu recommandable.

Directive 8020 se laisse parcourir avec curiosité.

Le problème, c’est que cette belle façade cache un voyage moins maîtrisé qu’espéré. L’histoire peine à surprendre, recycle énormément de références à Alien ou The Thing sans vraiment trouver sa propre identité, et les personnages prennent parfois des décisions si absurdes qu’il devient difficile de les prendre au sérieux... surtout quand ils sont censés représenter l’élite absolue de l’humanité. Le système de retour en arrière, lui, apporte une vraie bonne idée en matière de rejouabilité, mais il casse aussi une partie de la tension. Quand une erreur peut être effacée en quelques secondes, le poids des choix perd forcément un peu de sa gravité. Ainsi, l’aventure donne souvent l’impression de regarder un bon épisode de série interactive plutôt que de vivre un jeu où chaque action compte réellement.

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Malgré tout, nous ne pouvons pas dire que l’expérience soit ratée. Disons que Directive 8020 se laisse parcourir avec curiosité, notamment grâce à sa dernière ligne droite bien plus nerveuse, où la paranoïa s’installe enfin comme il faut et où l’ambiance décolle réellement. Ce n’est pas la claque spatiale espérée, ni le successeur spirituel d’Until Dawn que certains imaginaient, mais cela reste une aventure plaisante pour les amateurs de science-fiction horrifique et de récits à embranchements. Disons simplement que ce vaisseau n’atteint pas tout à fait l’hyperespace, il flotte joliment dans le vide, avec style, mais quelques boulons grincent un peu trop pour nous faire oublier que la mission aurait pu viser beaucoup plus haut.

Testé sur PC.

Vous pouvez acheter Directive 8020 sur :

Les plus
  • La partie visuelle, très solide
  • Les créatures, réussies et bien dérangeantes
  • Le système Turning Points, pratique pour rejouer
  • Quelques passages de paranoïa vraiment efficaces
  • L’ambiance sonore, immersive
Les moins
  • L’écriture, trop clichée
  • Des personnages parfois agaçants
  • Beaucoup de furtivité répétitive
  • Des choix moins marquants qu’espéré
  • Un ventre mou narratif qui casse le rythme
Notation
Verdict
13
20
redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 1 commentaire

theone76
Tout à fait d'accord avec cette note finale.
C'est de loin le meilleur jeu de Supermassive Games.
Rythme lent ca à du mal à commencé. Avec ces phases répétitives qui sont vraiment chiants.
Bref tous les autres Dark Pictures étaient vraiment supers mais celui ci j'ai constaté une régression même graphiquement. Conclusion vite oubliable.
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