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 Super Limit Breaking NEO de DRAGON BALL Sparking! Zero images test (1).

TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC

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Sparking! Zero repousse encore les limites avec une extension qui ne manque pas de souffle.

Des poings, des rayons et un Akuman qui n'a toujours pas changé de métier

Côté gameplay, Super Limit-Breaking NEO conserve évidemment ce qui fait le charme de Sparking! Zero, à savoir des affrontements ultra-dynamiques dans lesquels les personnages traversent les arènes à toute vitesse, enchaînent les attaques et déchaînent leurs techniques les plus spectaculaires. L'extension ne cherche pas à réinventer la formule et préfère ajouter de nouvelles possibilités à un système déjà particulièrement efficace.

L'extension ne cherche pas à réinventer la formule et préfère ajouter de nouvelles possibilités à un système déjà particulièrement efficace.

 Super Limit Breaking NEO de DRAGON BALL Sparking! Zero images test (7)Les nouvelles techniques profitent pleinement du savoir-faire de DRAGON BALL: Sparking! Zero en matière de mise en scène. Les enchaînements sont particulièrement fluides, les effets d'énergie donnent une vraie sensation de puissance et les différentes transitions renforcent l'impression de retrouver un épisode de l'anime directement dans l'arène. Les développeurs soignent également les timings et les mouvements pendant les attaques ultimes, avec des changements de caméra qui dynamisent encore davantage l'action. Quelques petits ratés subsistent parfois dans les transformations ou certains détails d'animation, mais l'ensemble reste particulièrement spectaculaire et fidèle à l'esprit de Dragon Ball.

Le plaisir vient également de retrouver des personnages plus rares dans l'univers vidéoludique de la franchise. Nous pesons particulièrement à Kaïo Shin qui fait partie de ces combattants que les amateurs de longue date prennent particulièrement plaisir à retrouver. Son retour jouable rappelle une époque où les jeux Dragon Ball n'hésitaient pas à aller chercher des personnages parfois très secondaires. Et c'est justement l'un des grands intérêts de la série Sparking, pouvoir ressortir des combattants que nous n'avions parfois plus vus depuis des années.

 Super Limit Breaking NEO de DRAGON BALL Sparking! Zero images test (2)Même constat avec Akkuman (Ackman) et son fameux rayon. La technique conserve son fonctionnement bien particulier... Plus le cœur de l'adversaire est rempli de vice, plus les dégâts sont importants. Une mécanique délicieusement absurde, parfaitement adaptée à l’univers de Toriyama, et surtout toujours aussi amusante à utiliser. Le nouveau mode Aventure brise-limites constitue toutefois la véritable nouveauté de cette extension. Le principe reste familier avec l'amélioration des statistiques et le choix des adversaires, mais la progression s'accompagne désormais d'une carte et de différentes destinations. Les Dragon Ball propres au mode permettent d'obtenir des récompenses spécifiques ; niveaux supplémentaires, suppression de la perte d'endurance ou encore nouveaux Arts de combat.

Les Zenis trouvent également une nouvelle utilité pour les joueurs ayant déjà vidé la boutique du jeu. Les sommes accumulées peuvent désormais servir à acheter différents bonus dans Aventure brise-limites, comme de l'expérience, des malus ou encore des destinations supplémentaires. Une excellente manière de donner une seconde vie à cette monnaie pour les joueurs qui ne savaient déjà plus quoi faire de leurs économies. Et avec 282 objectifs, autant dire que la route sera longue. Très longue. À ce stade, il ne manque presque plus qu'une capsule de café pour tenir jusqu'au bout.

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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