TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC
par Martial DucheminSparking! Zero repousse encore les limites avec une extension qui ne manque pas de souffle.
Sparking! Zero monte encore d'un cran
Super Limit-Breaking NEO réussit avant tout à prolonger intelligemment l'expérience proposée par DRAGON BALL: Sparking! ZERO sans chercher à bouleverser une formule qui fonctionne déjà. Le nouveau mode Aventure brise-limites constitue clairement la principale attraction de cette extension, avec sa progression, ses choix, ses récompenses et ses nombreux objectifs. Cette dimension supplémentaire apporte une véritable raison de revenir régulièrement dans le jeu, notamment pour les joueurs qui avaient déjà largement écumé les différents modes disponibles. La présence d'un système de Dragon Ball spécifique au mode, permettant d'obtenir différents bonus et améliorations, renforce encore cette sensation de progression permanente.
Certains détails viennent rappeler que Sparking! ZERO reste avant tout une immense déclaration d'amour à Dragon Ball.
Le contenu supplémentaire fait également plaisir aux amateurs de fan service, avec de nouveaux personnages, des techniques inédites, des options de personnalisation et plusieurs nouveaux environnements. Les différentes attaques profitent toujours du savoir-faire de la série en matière de spectacle, tandis que certains détails viennent rappeler que Sparking! ZERO reste avant tout une immense déclaration d'amour à Dragon Ball. Tout n'est évidemment pas parfait, et quelques défauts techniques du jeu de base continuent de se manifester. Les animations de certains personnages pourraient gagner en soin, quelques problèmes de proportions subsistent et certaines techniques montrent encore des limites face aux combattants géants. La localisation française reste également un véritable point noir, avec des noms et des dialogues qui manquent parfois de fidélité à l'œuvre originale. Heureusement, ces imperfections ne suffisent pas à faire disparaître le plaisir procuré par l'ensemble.
Au final, Super Limit-Breaking NEO porte plutôt bien son nom, l'extension donne davantage de matière à un titre qui possédait déjà une durée de vie conséquente et permet surtout de repousser encore un peu les limites de l'expérience. Le nouveau mode solo constitue une excellente addition, tandis que les personnages, attaques et possibilités supplémentaires renforcent l'aspect collection et fan service qui fait partie de l'ADN de DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Quelques imperfections persistent encore, notamment au niveau de certaines animations, des proportions, de quelques techniques et de la localisation française. Mais ces défauts restent largement éclipsés par les qualités de l'ensemble. Bref, entre les références à l'œuvre originale et le plaisir toujours intact des affrontements, ce DLC fait surtout ce que nous attendions de lui, prolonger le plaisir sans dénaturer la bête.
Testé sur PS5.
Lire aussi : TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, le phénix renaît de ses cendres
Vous pouvez acheter DRAGON BALL: Sparking! ZERO sur :
- Le nouveau mode Aventure brise-limites, un solo sympa
- Les Zenis qui trouvent enfin une nouvelle utilité après avoir vidé la boutique
- De nouvelles attaques très réussies et bourrées de références à l'anime
- Plusieurs personnages rares, toujours aussi plaisants à retrouver
- Le nouvel opening ZERO d'Hironobu Kageyama, un véritable régal
- Plusieurs bugs du jeu de base ont été corrigés (via la mise à jour gratuite)
- La traduction française, très discutable
- Quelques imperfections d'animations subsistent
- Certains personnages auraient mérité des animations de déplacement plus adaptées
- Quelques problèmes de proportions persistent
- Certaines techniques ne fonctionnent toujours pas correctement contre les géants
- Les joueurs Nintendo dans l'attente...
- Une version physique, avec la nouvelle illustration, serait appréciable !






Commenter 0 commentaire
Soyez le premier à commenter ce contenu !