Test
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TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante

par

Une odyssée sci-fi où l’émotion se cache derrière chaque tir. Bienvenue dans Pragmata !

Une expérience captivante

Au moment de poser la manette, Pragmata laisse une impression particulièrement rafraîchissante, presque inattendue dans le paysage actuel. Nous avons entre les mains une proposition qui ose mélanger les idées, croiser les genres, et surtout prendre le temps de construire quelque chose de singulier et de nouveau. Tout n’est pas parfait, loin de là, mais l’ensemble dégage une vraie personnalité, une identité qui ne cherche pas à copier les tendances du moment. Et rien que pour cela, le titre mérite d’être salué. Dans une industrie parfois trop formatée, tomber sur une expérience qui tente, qui expérimente, et qui assume ses choix, fait un bien fou.

Un sentiment d’avoir vécu une expérience différente.

Ce qui marque le plus, au-delà de son gameplay hybride ou de son univers intrigant, c’est cette relation entre Hugh et Diana qui accompagne chaque instant de l’aventure. Sans en faire trop, sans tomber dans la facilité, le jeu parvient à créer un lien sincère, presque fragile, entre ses deux protagonistes. Nous avançons avec eux, nous apprenons à les comprendre, et surtout, nous nous surprenons à nous attacher. Cette humanité, au cœur d’un monde pourtant dominé par des machines, devient le véritable moteur de l’expérience. Pragmata ne raconte pas seulement une fuite ou une survie, il parle aussi de ce qui nous définit, de ce qui nous relie.

Manette en main, le titre de Capcom confirme également une chose, il est encore possible d’innover dans des genres que nous pensions figés. Son système de combat, aussi déroutant sur le papier que naturel une fois assimilé, apporte une vraie fraîcheur aux affrontements. Nous ressentons cette montée en maîtrise au fil des heures, ce plaisir de comprendre ses mécaniques, de mieux les exploiter, et d’en tirer le meilleur. Cette courbe d’apprentissage, bien dosée, renforce l’implication du joueur et donne au jeu une saveur particulière, celle des titres qui ne se contentent pas d’être efficaces, mais qui cherchent à marquer.

Pragmata test image indispensable (1)

Au final, Pragmata s’impose comme une belle surprise, une production qui sait toucher celles et ceux prêts à se laisser porter par son univers. Il y a dans cette aventure quelque chose de sincère, qui touche en plein cœur. Nous en ressortons avec le sentiment d’avoir vécu une expérience différente, une parenthèse à part dans le tumulte des grosses productions calibrées. Et au fond, c’est peut-être ça, la plus grande réussite d'une telle production, rappeler que le jeu vidéo peut encore surprendre, émouvoir, étonner, toucher, et marquer durablement.

Testé sur PS5.

Vous pouvez acheter Pragmata sur :

Les plus
  • Le gameplay hybride hacking + action, original et ultra prenant
  • Le duo Hugh / Diana, attachant et bien écrit
  • La direction artistique, réussie et décors variés
  • Les sensations de tir solides et gestion stratégique des armes
  • La progression et amélioration, bien pensées
  • L’exploration, gratifiante avec vrais retours utiles
  • Le Refuge, riche, utile et vivant
  • La bande-son immersive et excellent doublage FR
Les moins
  • Le système de combat peut être déroutant au départ
  • Quelques allers-retours qui peuvent lasser
  • L’histoire classique dans sa structure globale (mais attachante)
  • Certaines situations manquent de challenge
Notation
Verdict
18
20
redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 3 commentaires

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tylerfc
Malheusement je n'ai pas du tout apprécier la demo. Le gameplay j'accroche pas du tout. Ça m'a enormément pris le choux. C'est à mes yeux le pire que j'ai pu jouer de toute ma vie. Et c'est bien dommage.

Me mettre un écran de hack à chaque combat et y faire un "parcours inutile" m'a totalement dégoûter de ce jeu que je surveillais depuis son annonce.
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dante0891
La démo ne m'a pas convaincu, effectivement les phases de gampelay action (combat) était très brouillon pour ma part, avec une certaine difficulté en prime ^^'.
Après le jeu reste magnifique.

J'attendrais qu'il baisse en prix.

D'ailleurs la démo m'a fait penser à Death Stranding.
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