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PS6 : Sony prépare-t-il déjà la manette qui remplacera la DualSense ?

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Sony n’a encore rien dévoilé de la manette de la PS6, mais ses derniers brevets donnent déjà quelques pistes. Modularité, commandes reconfigurables, nouvelles sensations haptiques : nous faisons le tri entre technologies réelles, rumeurs et spéculations.

Pris séparément, les différents brevets de Sony ne permettent pas de prévoir la manette qui accompagnera la PS6. Mais leur accumulation révèle plusieurs tendances suffisamment cohérentes pour commencer à distinguer les évolutions réalistes des technologies qui paraissent encore beaucoup plus expérimentales.

Le scénario le plus crédible n’est pas une manette sans boutons, mais une DualSense profondément améliorée.

La première conclusion concerne justement les commandes physiques. Rien ne permet aujourd’hui d’affirmer que Sony envisage réellement de supprimer les sticks, la croix directionnelle ou les boutons traditionnels de sa prochaine manette. Le brevet sur les surfaces reconfigurables permet une configuration sans boutons, mais prévoit aussi explicitement leur conservation. Cette seconde approche nous paraît beaucoup plus réaliste pour un produit grand public.

Une future manette pourrait conserver l’architecture générale de la DualSense tout en utilisant de nouvelles surfaces tactiles ou optiques pour proposer des commandes supplémentaires ou adapter certains éléments à l’utilisateur. La personnalisation constitue d’ailleurs probablement l’une des pistes les plus solides. Les deux grands brevets récents proposent finalement deux solutions au même problème : adapter la disposition du contrôleur au joueur.

La modularité physique pourrait également avoir un intérêt très concret. Pouvoir remplacer certains composants faciliterait la réparation d’un stick défectueux et permettrait à Sony de proposer différentes configurations sans avoir à produire plusieurs manettes totalement distinctes. Mais une architecture entièrement modulaire augmenterait aussi le prix et la complexité du contrôleur. Nous imaginons donc plus facilement une modularité partielle sur la manette standard, voire une exploitation plus poussée sur une éventuelle version Pro succédant à la DualSense Edge.

L’autre évolution logique concerne évidemment l’haptique. Sony a fortement mis en avant les sensations de la DualSense au lancement de la PS5 et il serait étonnant de voir le constructeur abandonner cet élément différenciant avec sa prochaine génération. Une évolution des gâchettes adaptatives et du retour haptique paraît donc particulièrement probable.

En revanche, il est beaucoup plus difficile de déterminer laquelle des technologies actuellement brevetées pourrait compléter ce système. Le déplacement du centre de gravité offre une sensation très originale, mais nécessite d’ajouter une masse mobile et un moteur. Le système utilisant du fluide permettrait de faire varier la résistance de nombreuses commandes, mais sa complexité mécanique semble difficile à concilier avec une manette fabriquée à plusieurs dizaines de millions d’exemplaires. Les boutons à rigidité variable pourraient constituer un compromis intéressant, mais rien ne permet encore d’affirmer qu'ils peuvent être produits à un coût et avec une fiabilité compatibles avec un contrôleur grand public.

Rumeurs manette PS6 (3) 1

La question de l’autonomie devrait également devenir centrale. La DualSense doit déjà alimenter sa connexion sans fil, ses actionneurs haptiques, ses gâchettes, ses capteurs, son microphone, son haut-parleur et son éclairage. Ajouter de nouvelles fonctions sans améliorer significativement l’efficacité énergétique rendrait rapidement l’ensemble difficilement acceptable. Une rumeur apparue en 2025 annonçait d’ailleurs une supposée DualSense V3 équipée d’une batterie amovible. Cette information n’a finalement pas été confirmée. Une nouvelle révision de la DualSense a bien été observée avec plusieurs optimisations électroniques et une autonomie en hausse, mais sans la batterie interchangeable initialement annoncée. L’épisode constitue un bon rappel : même une rumeur portant sur un produit supposé arriver quelques mois plus tard peut se révéler incorrecte.

Concernant la PS6, nous pouvons donc aujourd’hui distinguer trois niveaux. La conservation des commandes physiques, l’amélioration de l’autonomie, la continuité des gâchettes adaptatives et du retour haptique ainsi qu’une personnalisation plus poussée nous paraissent correspondre aux évolutions les plus logiques. Une modularité partielle ou une nouvelle forme de retour de force semblent également crédibles, mais beaucoup moins certaines. En revanche, la disparition totale des boutons, l’hydraulique, le contrôle thermique, le photovoltaïque ou les capteurs biométriques restent pour le moment des technologies documentées dans des brevets, sans véritable indice permettant de les associer à la manette finale.

Il reste également une inconnue de taille : nous ne connaissons toujours pas la date de sortie de la PS6. Une fenêtre située autour de 2028 ou 2029 apparaît régulièrement dans les différentes projections et informations ayant circulé autour de la prochaine génération, mais Sony n'a annoncé aucun calendrier. Il serait donc prématuré de considérer la multiplication des brevets publiés en 2025 et 2026 comme la preuve que la conception du prochain contrôleur est terminée. 

Il existe d’ailleurs des indices qui seraient beaucoup plus importants qu’un nouveau brevet. L’apparition d’un numéro de modèle inédit, d’une certification radio, d’une référence réglementaire, d’informations provenant d’un SDK destiné aux développeurs ou évidemment d’un véritable prototype constituerait un changement majeur dans notre niveau de connaissance. Pour l’instant, aucune de ces preuves n’est disponible publiquement.

Une chose apparaît néanmoins à la lecture des recherches menées par Sony : le constructeur ne cherche pas simplement à produire une DualSense avec une nouvelle coque. Les travaux réalisés autour des commandes reconfigurables, de la modularité et des différentes formes de retour physique montrent une volonté d’explorer ce que pourrait devenir une manette après les vibrations haptiques et les gâchettes adaptatives.

Reste à savoir lesquelles de ces idées survivront au passage le plus difficile : celui qui sépare un brevet d’un produit pouvant être fabriqué à grande échelle, vendu à un prix acceptable et utilisé pendant plusieurs années par des millions de joueurs. C’est probablement là que se décidera la véritable manette de la PS6.

redacteur vignetteEric de Brocart
Fondateur - Directeur de publication
Magicien professionnel, quand je ne suis pas derrière mon PC, photographe amateur, quand j'ai le temps et surtout un grand passionné de réalité virtuelle.
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